3ds Max 可视化设计师
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Ⅰ.考试形式
试题种类:其中包括“选择题”和“制作题”两种形式,分别占总分值的40%、60%。
试题数量:共22 道题,满分为100 分。其中选择题20 道;制作题2 道(室内、室外各1 题),每题30
分。
考试时间:180 分钟。
SketchUp、Combustion 等相关软件的知识,以及基本的建筑、装饰专业知识。
对各知识点的掌握程度的要求分为三类:
1)熟练掌握(标记为:★★★):表示非常重要的内容,通常是关键的命令或方法,在实际工作中有不可
或缺的重要作用,要求对该项知识有全面、深入的认识并熟练运用。
2)基本掌握(标记为:★★):表示比较重要的内容,在实际工作中广泛应用、对提高工作效率有较大帮
助。要求对该项知识有比较全面的理解,对其中的重要知识部分能做到熟练应用。
3)了解(标记为:★):表示必须了解的内容,此部分知识对提高工作效率有帮助,或者在某些专业应用
领域较重要。要求对该项知识的概念、应用条件、方法等有初步了解。
1.1 相关知识和基础概念(1 题)
01:相关知识和基础概念I
显示卡和显示器的选择、设置和参数调整 (★★)
视口真实显示与样式化 (★)
视口布局功能(2013 新功能) (★)
ViewCube™ 和 SteeringWheels™ (★)
时间单位、长度单位的概念和设置 (★★★)
显示浮动框 (★★★)
1.2 软件定制和文件管理(1 题)
02:相关知识和基础概念II
常用导入文件和导出文件类型 (★★★)
层的使用和管理 (★★)
文件和场景管理 (★★★)
1.3 捕捉和对齐(1 题)
03:相关知识和基础概念III
捕捉工具 (★★★)
对齐 (★★★)
高光对齐 (★)
阵列工具 (2013 升级功能) (★★)
2.1 Auto CAD 基础知识(1 题)
CAD 识图 (★★★)
CAD 图纸处理 (★★)
文件链接 (★★★)
2.2 SketchUp 基础知识(1 题)
SketchUp 导出 (★★★)
Max 导入 (★★)
2.3 创建图形(1 题)
05:创建图形II
创建样条线 (★★★)
2.4 建模技术(1 题)
06:建模技术III
编辑软选择模式 (★★)
复合对象建模
放样技术 (★★★)
布尔运算 (★★★)
图形合并 (★★)
地形 (★★)
多边形编辑 (★★★)
修改建模 (★★★)
面片建模
石墨建模工具 (★★)
MassFX 动力学建模 (★)
2.5 模型的优化(1 题) (★★★)
07:模型的优化IIII
模型优化的原则和方法
ProOptimizer 智能优化模型改进功能
MultiRes 修改器
08:常用材质I
基本材质 (★★★)
混合材质 (★★)
多维/子对象材质 (★★★)
建筑材质 (★★)
09:常用材质II
光线跟踪材质 (★★★)
无光/投影材质 (★★★)
Autodesk 材质 (★)
3.2 常用贴图(2 题)
10:常用贴图III
位图纹理
颜色修正器 (★)
程序纹理 (★★★)
噪波
棋盘格
平铺
特殊贴图 (★★)
光线跟踪
混合
渐变
合成“贴图” (★)
Substance 程序纹理 (★)
3.3 贴图方法(1 题)
11:贴图方法IIII
样条线贴图 (★)
UVW 贴图的用法 (★★★)
UVW 展开修改器增强功能 (★)
贴图缩放器 (★★★)
材质动画 (★)
12:标准灯光技术I
灯光基本参数 (★★★)
13:标准灯光技术II
灯光阴影类型及设置 (★★★)
4.2 光度学灯光及高级灯光(1 题)
14:光度学灯光及高级灯光III
光度学灯光 (★)
光域网的使用 (★★)
天光 (★★★)
4.3 环境和效果
15:环境和效果IIII
雾效 (★★)
效果 (★)
16:动画的设置和编辑I
关键点动画 (★★★)
约束和运动控制器的使用 (★★★)
路径约束
轨迹视图的使用 (★★)
轨迹视图界面
关键点类型
轨迹视图编辑操作
设置超出范围类型
可见性轨迹
生成序列文件
穿行助手 (★★)
Populate 人群流动系统(2014 新功能) (★)
5.2 摄影机使用(1 题)
17:摄影机使用II
摄影机常用参数的设置 (★★★)
摄影机效果(运动模糊) (★)
摄影机校正 (★)
摄影机匹配 (★)
静帧匹配 (★)
透视匹配 (2014 新功能) (★★)
5.3 粒子系统
常用粒子系统(雪、喷射、超级喷射) (★★)
粒子的材质指定 (★★)
18:基本渲染技术I
静帧输出 (★★★)
常用输出媒体
分辨率设置及打印大小向导
渲染帧窗口增强功能 (★★)
迅银硬件渲染 (★★★)
iray 渲染器 (★★)
动画输出 (★★★)
常用输出媒体
输出分辨率设置
PAL 和NTSC
场
抗锯齿设置 (★★★)
渲染视图操作 (★★★)
State Sets 状态集(2014 更新功能) (★)
6.2 高级照明(1 题)
19:高级照明II
光跟踪器 (★★)
光跟踪器技术的原理
反弹
颜色溢出
天光
采样
倍增
自适应欠采样
光能传递 (★★)
光能传递技术的原理
光能传递渲染的流程
光能传递参数设置
平衡渲染精度和时间
曝光控制 (★★)
7.1 静帧画面的后期编辑
在平面图像软件中调色 (★★★)
在平面图像软件中加入配景和配饰 (★★★)
在平面图像软件中制作景深、模糊等特效 (★★)
在平面图像软件中进行风格化处理 (★)
7.2 与Combustion 联合使用
在 Combustion 中调色 (★)
在 Combustion 中进行后期合成 (★)
在 Combustion 中制作景深、雾效、照明等效果 (★)
在 Combustion 中制作光芒、粒子等特效 (★)
在 3ds Max 中使用Combustion 材质 (★)
试题种类:其中包括“选择题”和“制作题”两种形式,分别占总分值的40%、60%。
试题数量:共22 道题,满分为100 分。其中选择题20 道;制作题2 道(室内、室外各1 题),每题30
分。
考试时间:180 分钟。
Ⅱ.考试要求
本考试主要考察考生对3ds Max 软件在可视化领域实际应用的掌握程度,其中还需要考生掌握AutoCAD、SketchUp、Combustion 等相关软件的知识,以及基本的建筑、装饰专业知识。
对各知识点的掌握程度的要求分为三类:
1)熟练掌握(标记为:★★★):表示非常重要的内容,通常是关键的命令或方法,在实际工作中有不可
或缺的重要作用,要求对该项知识有全面、深入的认识并熟练运用。
2)基本掌握(标记为:★★):表示比较重要的内容,在实际工作中广泛应用、对提高工作效率有较大帮
助。要求对该项知识有比较全面的理解,对其中的重要知识部分能做到熟练应用。
3)了解(标记为:★):表示必须了解的内容,此部分知识对提高工作效率有帮助,或者在某些专业应用
领域较重要。要求对该项知识的概念、应用条件、方法等有初步了解。
Ⅲ.考试内容
一、3ds Max 基本操作[6 分]1.1 相关知识和基础概念(1 题)
01:相关知识和基础概念I
显示卡和显示器的选择、设置和参数调整 (★★)
视口真实显示与样式化 (★)
视口布局功能(2013 新功能) (★)
ViewCube™ 和 SteeringWheels™ (★)
时间单位、长度单位的概念和设置 (★★★)
显示浮动框 (★★★)
1.2 软件定制和文件管理(1 题)
02:相关知识和基础概念II
常用导入文件和导出文件类型 (★★★)
层的使用和管理 (★★)
文件和场景管理 (★★★)
1.3 捕捉和对齐(1 题)
03:相关知识和基础概念III
捕捉工具 (★★★)
对齐 (★★★)
高光对齐 (★)
阵列工具 (2013 升级功能) (★★)
二、建筑建模技术[10 分]
04:Auto CAD 和SketchUp 基础知识I2.1 Auto CAD 基础知识(1 题)
CAD 识图 (★★★)
CAD 图纸处理 (★★)
文件链接 (★★★)
2.2 SketchUp 基础知识(1 题)
SketchUp 导出 (★★★)
Max 导入 (★★)
2.3 创建图形(1 题)
05:创建图形II
创建样条线 (★★★)
2.4 建模技术(1 题)
06:建模技术III
编辑软选择模式 (★★)
复合对象建模
放样技术 (★★★)
布尔运算 (★★★)
图形合并 (★★)
地形 (★★)
多边形编辑 (★★★)
修改建模 (★★★)
面片建模
石墨建模工具 (★★)
MassFX 动力学建模 (★)
2.5 模型的优化(1 题) (★★★)
07:模型的优化IIII
模型优化的原则和方法
ProOptimizer 智能优化模型改进功能
MultiRes 修改器
三、3ds Max 材质和贴图[10 分]
3.1 常用材质(2 题)08:常用材质I
基本材质 (★★★)
混合材质 (★★)
多维/子对象材质 (★★★)
建筑材质 (★★)
09:常用材质II
光线跟踪材质 (★★★)
无光/投影材质 (★★★)
Autodesk 材质 (★)
3.2 常用贴图(2 题)
10:常用贴图III
位图纹理
颜色修正器 (★)
程序纹理 (★★★)
噪波
棋盘格
平铺
特殊贴图 (★★)
光线跟踪
混合
渐变
合成“贴图” (★)
Substance 程序纹理 (★)
3.3 贴图方法(1 题)
11:贴图方法IIII
样条线贴图 (★)
UVW 贴图的用法 (★★★)
UVW 展开修改器增强功能 (★)
贴图缩放器 (★★★)
材质动画 (★)
四、3ds Max 灯光、环境和特效[4 分]
4.1 标准灯光技术(1 题)12:标准灯光技术I
灯光基本参数 (★★★)
13:标准灯光技术II
灯光阴影类型及设置 (★★★)
4.2 光度学灯光及高级灯光(1 题)
14:光度学灯光及高级灯光III
光度学灯光 (★)
光域网的使用 (★★)
天光 (★★★)
4.3 环境和效果
15:环境和效果IIII
雾效 (★★)
效果 (★)
五、3ds Max 基本动画技术[4 分]
5.1 动画的设置和编辑(1 题)16:动画的设置和编辑I
关键点动画 (★★★)
约束和运动控制器的使用 (★★★)
路径约束
轨迹视图的使用 (★★)
轨迹视图界面
关键点类型
轨迹视图编辑操作
设置超出范围类型
可见性轨迹
生成序列文件
穿行助手 (★★)
Populate 人群流动系统(2014 新功能) (★)
5.2 摄影机使用(1 题)
17:摄影机使用II
摄影机常用参数的设置 (★★★)
摄影机效果(运动模糊) (★)
摄影机校正 (★)
摄影机匹配 (★)
静帧匹配 (★)
透视匹配 (2014 新功能) (★★)
5.3 粒子系统
常用粒子系统(雪、喷射、超级喷射) (★★)
粒子的材质指定 (★★)
六、3ds Max 渲染技术[4 分]
6.1 基本渲染技术(1 题)18:基本渲染技术I
静帧输出 (★★★)
常用输出媒体
分辨率设置及打印大小向导
渲染帧窗口增强功能 (★★)
迅银硬件渲染 (★★★)
iray 渲染器 (★★)
动画输出 (★★★)
常用输出媒体
输出分辨率设置
PAL 和NTSC
场
抗锯齿设置 (★★★)
渲染视图操作 (★★★)
State Sets 状态集(2014 更新功能) (★)
6.2 高级照明(1 题)
19:高级照明II
光跟踪器 (★★)
光跟踪器技术的原理
反弹
颜色溢出
天光
采样
倍增
自适应欠采样
光能传递 (★★)
光能传递技术的原理
光能传递渲染的流程
光能传递参数设置
平衡渲染精度和时间
曝光控制 (★★)
七、后期软件的综合运用[2 分](1 题)
20:后期软件的综合运用I7.1 静帧画面的后期编辑
在平面图像软件中调色 (★★★)
在平面图像软件中加入配景和配饰 (★★★)
在平面图像软件中制作景深、模糊等特效 (★★)
在平面图像软件中进行风格化处理 (★)
7.2 与Combustion 联合使用
在 Combustion 中调色 (★)
在 Combustion 中进行后期合成 (★)
在 Combustion 中制作景深、雾效、照明等效果 (★)
在 Combustion 中制作光芒、粒子等特效 (★)
在 3ds Max 中使用Combustion 材质 (★)
考生须知:
- 1、考生必须保证所填信息真实有效,否则后果由自己承担
- 2、考生填写身份证号码等重要信息请仔细核对,以免出现错误
- 3、必须在考试开始半个小时内登录考试
考试流程:
- 1、咨询老师,报名考试
- 2、考生填写报名考生信息表,并确认是否需要参加考前培训
- 3、汇识核对信息表
- 4、汇识举行考试说明会并发放准考证
- 5、报名参加考前培训的考生到指定地点参加考前培训
注意事项:
- 1、考前检查准考证
- 2、考试前按要求检查电脑
- 3、按时登录考试
- 4、在考试时间内,有 5 次登录考试系统的机会,重新登录后系统会自动保存之前的答题内容,时间会把之前所用时间扣掉
- 5、考试结束即可知道考试结果,汇识15 个工作日内会接收到证书,到时会通知考生领取
- 6、成绩不及格需补考的考生,注意补考时间,以免错过补考机会